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abaqus有限元分析教程基础操作【刚体和显示体】-博天堂登陆

来源: | 作者:thinks | 发布时间: 2023-07-04 | 960 次浏览 | 分享到:

 

[常见问题3-7]

什么是刚体部件 (rigid part)?.它有何优点?在 part 功能模块中可以创建哪些类型的刚体部件?

 

[解答]如果模型中某个部件的刚度远远大于其他部件,其变形远远小于其他部件,就可以将其定义为刚体部件。在分析过程中刚体部件不发生变形(即整个部件上各点之间的距离保持不变),而只发生整体的平动或转动。

 

刚体部件是一个相对的概念,例如在冲压、轧制等金属成形分析中,模具或轧辊的刚度远远大于坯料,如果模具或轧辊本身的应力和变形不是所关心的对象,就可以将其定义为刚体部件。

 

由于刚体部件只发生整体的平动或转动,因此可以用一个点的运动情况来控制整个刚体的运动情况,这个点即刚体参考点 (rigid part reference point)。创建刚体部件时,需要为其定义刚体参考点 (单击菜单 tols- reference point),刚体部件上的所有边界条件和载荷都要施加在这个刚体参考点上。

 

与变形体部件相比,刚体部件最大的优点是计算效率高。在分析作业运行过程中,刚体部件不参与所有基于单元的计算(例如生成单元刚度矩阵、单元质量矩阵、总体刚度矩阵等),因此可以节省大量的分析时间。另外,在接触分析中,如果接触对的主面是刚体部件的面,分析就更容易收敛。

 

part 功能模块中可以创建两种类型的刚体部件,分别如下。

1) 离散刚体部件(discrete rigid part):离散刚体部件可以是任意的几形状,可以为其添加 part 功能模块中的各种特征(例如,单菜单 shape-solidcut 或 blend)。

2) 解析刚体部件(analytical rigid part):解析刚体部件只能是较简单的何形状,其计算代价比离散刚体部件小。在接触分析中,解析刚体部件的形状应该是光滑的(各个相交的面或线都必须是相切的)。

 

选择刚体部件的类型时,应尽量采用解析刚体部件。如果部件的几何形状较复杂,或者是从第三方软件中导入的部件,则无法直接创建解析刚体部件,这时可以选用以下两种方

法。

 

1) 创建离散刚体部件。在 mesh 能模中为离刚体部设定单类型时必须使用刚体单元,而刚体单元只有壳单元和线单元两种类型。如果离散刚体部件的类型是三维实体 (solid),则需要首先在 part 能中将其转化为体部件 (单单 shape shell-from solid),或者采用下面的第 2)种方法。

 

2) 创建变形体部件 (deformable part),然后在 interaction 模块中为其施加刚体约束(rigid body constraint) 或显示体约束 (display body constraint)。相关内容的详细介绍,请参见本书第3.3.2节“刚体部件刚体约束”。

 

3) 为刚体部件定义面时(单击菜单 tolssurface-create),需要指定面位于刚体的哪一侧 (在接触分析中必须选择发生接触的一侧)。

 

4) 可以根据需要转换部件的类型,解析刚体部件可以转换为变形体部件或离散刚体部件,变形体部件可以转换为离散刚体部件,具体方法是:在模型树下选择需要转换的部件,单击鼠标右键,单击 edit,在如图3-7 所示的对话框中选择需要转换的类型。

 

为缩短计算时间,在对一个复杂模型提交分析之前可以首先将部件定义为刚体部件,得到初步的分析结果在确认模型参数的正确性之后,再把刚体部件改为变形体部件。

 

关于刚体部件的详细介绍,请参见 abaqus 6.7 帮文档《abaqus/cae user’s manual》 第11.7 节“modeling rigid bodies and display bodies”和第 118 节“the reference pointand point parts”。

 

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